宣传CG曝光!Genesis为何能吸引亚太玩家目光?

日前,由国内团队RAMPAGE GAMES倾情打造,次世代手柄MOBA游戏《Genesis》(中文名为《创世争霸》)正式公开宣传CG。从宣传CG中,我们能够看出游戏在玩法、美术以及故事等方面,都拥有能够令玩家刮目相看的独到之处。下面我们就来聊一聊,面对未知的市场和用户,《Genesis》能够勇敢迈出脚步,到底什么样的“杀手锏”才能吸引他们的目光呢?

【玩法:源于经典 创新操作】

《Genesis》在保留了传统MOBA游戏经典玩法的基础上,融合手柄操作的特征,不断优化操作体验,改良出一套专属于手柄的MOBA操作模式。但这种操作模式绝非“新瓶装旧酒”,而是利用手柄特性对主机MOBA操作进行的“革命性”创新。无论是初次接触MOBA的手柄玩家,还是习惯键鼠操作的传统Moba玩家,都能在收获地道Moba体验的同时,从《Genesis》的竞技世界中源源不断地获得新鲜感。

【美术:硬派风格 次世代表现】

《Genesis》借助强大的虚幻引擎4进行打造,无论是角色建模、场景细节,还是光影布局、粒子特效都拥有次世代水准,美术水准、画面品质在同类作品中更属于标杆,更不输任何一款主机3A大作。而在美术风格方面,《Genesis》主打科幻硬派风格,力求打造全球核心玩家喜闻乐见的国际化角色形象。与此同时,制作组也对角色细节进行了多方调整,确保做到角色外观、动作与性格的高度同步。

【故事:浩瀚史诗 电影体验】

主打未来科幻世界观,《Genesis》将会为玩家呈现的是完全原创的科幻世界。虽然没有IP加持,但完全原创的故事也留给了制作组更大的发挥空间。为了让传统主机玩家在MOBA对局中获得竞技乐趣的同时,还能收获传统主机作品带来的沉浸式剧情体验,《Genesis》选择通过战役模式来立体化演绎剧情,并在游戏的细节处对角色以及世界观背景进行补完,让玩家能够全方位无死角地了解《Genesis》带来的浩瀚星际史诗。

无论是玩法、美术风格还是故事内核,《Genesis》都以目标用户为基准,精准确立了自身的基调,并且在各方面都力求表现得更好,自然也能吸引到用户的目光。不过介绍了这么多,也不足展现《Genesis》的全貌,还请各位前往即将到来的开放测试,感受这款次世代手柄MOBA带来的独特魅力~

 
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